Облако тегов → contests

Дело близится к полуночи, как и в прошлый раз.

Надо сказать, что в этот раз количество игроков на серверах дошло до 33+ тыс., то есть примерно в 3 раза больше, чем при проведении первого конкурса, отсюда видимо и нежелание пользователей писать посты и участвовать в розыгрыше за ключ.

Собственно за это время было всего 2 претендента — playeR и snikus.

Качество постов в этом конкурсе оставляет желать лучшего, но тем не менее, посты написаны и нужно дарить ключ.

23:50 ← 07 May 2010 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 17

Второй конкурс от StarCrafted.ru

Портал starcrafted.ru в настоящее время располагает одним свободным ключом бета-тестера и объявляет конкурс.

Это уже второй конкурс от портала starcrafted.ru, где разыгрывается ключ бета-тестера, результаты первого конкурса общедоступны.

Для того, чтобы поучавствовать в конкурсе — достаточно зарегистрироваться на сайте (если не зарегистрированы) и написать лучший пост (не комментарий) за ближайшие 7 дней. Победителя определит судейский состав — noname, admin, bazlan. Спорные ситуации будут рассматриваться с учетом комментариев, их качества и тематического вклада в сообщество.

Условия:

1. Копипаст не разрешается. Запрещено дословно и частично переписывать статьи с других сайтов. Все статьи будут проверятся.
2. Не нужно гнаться за количеством. Много плохих постов — усугубит Ваше положение и ни сколько не поможет победить.
3. Медиа-формат (форма поста) любая — видео, текст, новость, обзор, фан-арт и т.д. Главное соответствие Starcraft 2 тематике и оригинальность.
4. Итоги конкурса, при наличии достаточного количества постов будут подводиться в пятницу, 7 мая. Результаты будут к полуночи.

В выходные Вы уже сможете насладиться игрой. Надеюсь, что именно Вам повезет и Вы получите заветный ключ.

17:28 ← 30 April 2010 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 3

Если вы из тех фанатов вселенной StarCraft, которые до сих пор с нетерпением ждут ключа бета-версии игры StarCraft II, то возможно, вам далеко ходить уже не надо! Мы рады сообщить, что начиная с сегодняшнего дня мы в течение двух недель собираемся проводить конкурс на лучшую ссылку о StarCraft II на Twitter и приглашаем вас принять участие, а заодно и рассказать всем-всем-всем во вселенной Twitter о StarCraft II!

10:03 ← 17 April 2010 Отправить в Твиттер bazlanbazlan  RSS comments 0

Дело близится к полуночи, смысла ждать новых постов и комментариев нет, так как все пользователи замерли в ожидании результатов.

При подведении итогов мнения разделились и очень тяжело было нам всем придти к единому мнению кому отдать ключ. Очень обидно, что мы не располагаем двумя ключам ведь фаворитами нашего конкурса были montekristo и Rokko, однако ключ всего один и нам пришлось сделать свой выбор.

Rokko и montekristo написали посты, которые одинаково понравились админам, однако спорные ситуации по правилам конкурса должны решаться с учётом комментариев. Решение чьи же всё-таки комментарии лучше тоже далось не просто, но с учетом всех предпочтений администраторов мы всё-таки определились.

23:05 ← 26 March 2010 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 6
Когда Blizzard Entertainment впервые задумалась о разработке Starcraft? Какие игры предшествовали его появлению? Что повлияло на дальнейшее развитие проекта? Из каких принципов исходила компания при разработке игры? На эти и многие другие вопросы Вы сможете найти ответы в данной статье, где подробно описано как Blizzard Entertainment пришла к своему конечному продукту Starcraft 2.

Ниже Вы видите картинку, которая показывает связи между играми Blizzard Entertainment, а также эволюцию их развития.

Синие стрелки показывают выход новой части игры, кардинальные изменения в игре, геймплее, графике.

Желтые стрелки показывают выход дополнения к уже выпущенной игре, здесь игра доводится до совершенства, добавляются новые юниты, здания, сюжет и частично графика.

Оранжевые стрелки показывают связь с сервисом battle.net.

Зеленые стрелки показывают, что игра косвенно или частично повлияла на выход другой игры, заимствовав частично наработки геймплея, графики.


Отмечу самые главные игры которые были задействованы и взяты за основу при разработке Starcraft 2. Первая игра, это конечно же его прародитель Starcraft и дополнение Broodwar. Фактически за основу были взяты юниты, здания, геймплей и сюжет. Вторая игра это Warcraft 3, откуда взяли за основу AI, которые впоследствии усовершенствовали. Всем известно, какой микро нужно было иметь, чтобы играть в первый Starcraft, буквально все действия делались игроком, развод рабочих на ресурсы, управление юнитами было на порядок сложнее. И Blizzard Entertainment решила пойти по пути упрощения игры, в связи с чем игра стало намного проще в управлении, и если раньше у топовых игроков был apm 300, то во втором Starcraft apm сильно упал, хорошо это или плохо, покажет время. Но факт остается фактом, Blizzard Entertainment взяла все самое лучшее из Starcraft и Warcraft 3, немножко добавило нового и получилась абсолютная новая игра, непохожая на предшественников. Отдельное место занимает сервис battle.net 2.0, который станет новым витком в развитии киберспорта и его популяризации. Он должен объединить такие игры как StarCraft II, World of Warcraft и Diablo 3.

Подробная история того как происходило развитие игр Blizzard Entertainment, приведших к выходу Starcraft 2, Вы можете прочитать ниже.

Итак, посмотрим с чего все начиналось, а началось все в далеком 1994 году, когда Blizzard Entertainment выпустила игру Warcraft: Orcs & Humans, которая в рекордные сроки стала одним из главных бестселлеров Blizzard Entertainment. Именно здесь начинаются первые наработки геймплея стратегии в реальном времени. Здесь были представлены все классические элементы фэнтези: рукопашные схватки, заклинания, густые леса, мрачные подземелья, пузырящиеся болота… и, конечно, доблестные армии, готовые сражаться без устали.

В Warcraft были 2 враждующие фракции: люди и орки. Каждый юнит или строение фракции имел контръюнит у другой стороны, полностью идентичный ему по боевым характеристикам. Единственное отличие двух фракций друг от друга, кроме внешнего вида юнитов — применяемая ими магия.

10:51 ← 23 March 2010 Отправить в Твиттер montekristomontekristo  RSS comments 16
Первый конкурс от StarCrafted.ru

Портал starcrafted.ru в настоящее время располагает одним свободным ключом бета-тестера и готов его отдать одному из желающих поиграть.

Для того, чтобы поучавствовать в конкурсе — достаточно зарегистрироваться на сайте и написать лучший пост (не комментарий) за ближайшие 6 дней. Победителя определит судейский состав — noname, admin и alg (со старого форума).

Спорные ситуации будут рассматриваться с учетом комментариев, их качества и тематического вклада в сообщество.

Условия:
1. Копипаст не разрешается. Запрещено дословно и частично передирать статьи с других сайтов. Все статьи будут проверятся.
2. Не нужно гнаться за количеством. Много плохих постов — усугубит Ваше положение и ни сколько не поможет победить.
3. Медиа-формат (форма поста) любая — видео, текст, новость, обзор, фан-арт и т.д. Главное соответствие Starcraft 2 тематике и оригинальность.
4. Итоги конкурса, при наличии достаточного количества постов будут подводиться в пятницу, 26 марта. Результаты будут к полуночи. В выходные Вы уже сможете насладиться игрой.

Надеюсь, что иммено Вам повезет и Вы получите заветный ключ.
20:37 ← 20 March 2010 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 27